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进行面向对象系统分析和设计时,将已有软件及其有效成分用于构造新软件或系统,这种行为叫做 ( ) 。

  • A.继承
  • B.封装
  • C.抽象
  • D.复用

正确答案及解析

正确答案
D
解析

面向对象基本概念包括对象、类、抽象、封装、继承、多态、接口、消息、组件、复用和模式等。----对象:由数据及其操作所构成封装体,是系统中用来描述客观事物一个模块,是构成系统基本单位。对象包含三个基本要素,分别是对象标识、对象状态和对象行为。----类:现实世界中实体形式化描述,类将该实体属性(数据)和操作(函数)封装在一起。类和对象关系可理解为,对象是类实例,类是对象模板。----抽象:通过特定实例抽取共同特征以后形成概念过程。对象是现实世界中某个实体抽象,类是一组对象抽象。----封装:将相关概念组成一个单元模块,并通过一个名称来引用它。----继承:表示类之间层次关系(父类与子类),这种关系使得某类对象可以继承另外一类对象特征,继承又可分为单继承和多继承。----多态:使得在多个类中可以定义同一操作或属性名,并在每个类中可以有不同实现。----接口:描述对操作规范说明,其只说明操作应该做什么,并没有定义操作如何做。----消息:体现对象间交互,通过它向目标对象发送操作请求。----组件:表示软件系统可替换、物理组成部分,封装了模块功能实现。----复用:指将已有软件及其有效成分用于构造新软件或系统。组件技术是软件复用实现关键。----模式:描述了一个不断重复发生问题,以及该问题解决方案。

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