增强现实技术是一种将真实世界信息和虚拟世界信息“无缝”集成的新技术,是把原本在现实世界的一定时间空间范围内很难体验到的实体信息(视觉、声音、味道、触觉等),通过电脑等科学技术,模拟仿真后再叠加,将虚拟的信息应用到真实世界,被人类感官所感知,从而达到超越现实的感官体验。
根据上述定义,下列选项不属于增强现实技术的是( )。
- A.某海底漫游系统通过交互体验设备让用户与虚拟场景中的海洋生物互动、嬉戏
- B.某游戏运用追踪器侦测用户运动,并通过头盔显示器为用户提供包含虚拟景观的视野
- C.某科学家研制的智能隐形眼镜通过无线技术接收手机数据,并将手机上的图像投射到眼睛上
- D.某艺术家引导用户在物理空间中遵循播放器的指令行动进而成为其所设计情境的参与者
正确答案及解析
正确答案
C
解析
定义强调:①通过电脑等科学技术将虚拟的信息应用到真实世界,被人类感官所感知;②从而达到超越现实的感官体验。
包含此试题的试卷
你可能感兴趣的试题
甲、乙两个工程队共同完成A和B两个项目。已知甲队单独完成A项目需13天,单独完成B项目需7天;乙队单独完成A项目需11天,单独完成B项目需9天。如果两队合作用最短的时间完成两个项目,则最后一天两队需要共同工作多长时间就可以完成任务?( )
-
- A.见图A
- B.见图B
- C.见图C
- D.见图D
- 查看答案
一个袋子里有10个小球,其中4个白球,6个黑球,无放回地每次抽取1个,则第二次取到白球的概率是多少?( )
-
- A.见图A
- B.见图B
- C.见图C
- D.见图D
- 查看答案
甲、乙、丙三人进行百米赛跑,甲到终点时,乙离终点2米,丙离终点3米。在各自速度不变的情况下,乙到终点时,丙离终点还有多少米?( )
-
- A.见图A
- B.见图B
- C.见图C
- D.见图D
- 查看答案
男、女两名田径运动员在长110米的斜坡上练习跑步(坡顶为A,坡底为B)。两人同时从A点出发,在AB之间不停地往返奔跑。如果男运动员上坡速度是3米/秒,下坡速度是5米/秒;女运动员上坡速度是2米/秒,下坡速度是3米/秒,那么两人第二次迎面相遇的地点离A点多少米?( )
-
- A.见图A
- B.见图B
- C.见图C
- D.见图D
- 查看答案
十字路口的交通信号灯每分钟红灯亮30秒、绿灯亮25秒,黄灯亮5秒。当你抬头看信号灯时,是绿灯的概率为( )。
-
- A.见图A
- B.见图B
- C.见图C
- D.见图D
- 查看答案