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某咖啡店当卖咖啡时,可以根据顾客的要求在其中加入各种配料,咖啡店会根据所加入的配料来计算费用。咖啡店所供应的咖啡及配料的种类和价格如下表所示。

中级软件设计师,历年真题,2012年上半年(下午)《软件设计师》真题

现采用装饰器(Decorator)模式来实现计算费用的功能,得到如图5-1所示的类图

中级软件设计师,历年真题,2012年上半年(下午)《软件设计师》真题

【C++代码】

#include<iostream>

#include<string>

using namespace std;

const int ESPRESSO_PRICE=25;

const int DRAKROAST_PRICE=20;

const int MOCHA_PRICE=10;

const int WHIP_PRICE=8;

class Beverage{//饮料

(1):string description;

public:

(2)(  ){return description;}

(3);

};

class CondimentDecorator:public Beverage{//配料

protected:

(4);

};

class Espresso:public Beverage{//蒸馏咖啡

public:

Espresso(  ){description="Espresso";}

int cost(  ){return ESPRESSO_PRICE;}

};

class DarkRoast:public Beverage{//深度烘焙咖啡

public:

DarkRoast(  ){description="DardRoast";}

int cost(  ){return DRAKROAST_PRICE;}

};

class Mocha:public CondimentDecorator{//摩卡

public:

Mocha(Beverage*beverage){this->beverage=beverage;}

string getDescription(  ){return beverage->getDescription(  )+",Mocha";}

int cost(  ){return MOCHA_PRICE+beverage->cost(  );}

};

class Whip:public CondimentDecorator{//奶泡

public:

Whip(Beverage*beverage){this->beverage=beverage;}

string getDescription(  ){return beverage->getDescription(  )+",Whip";}

int cost(  ){return WHIP_PRICE+beverage->cost(  );}

};

int main(  ){

Beverage*beverage=new DarkRoast(  );

beverage=new Mocha((5));

beverage=new Whip((6));

cout<<beverage->getDescription(  )<<"¥"<<beverage->cost(  )endl;

return 0;

}

编译运行上述程序,其输出结果为:

DarkRoast,Mocha,Whip¥38

正确答案及解析

正确答案
解析

(1)protected

(2)virtual string getDescription

(3)virtual int cost()=0

(4)Beverage*beverage

(5)beverage

(6)beverage

本题考查了C++语言的应用能力和装饰设计模式的应用。

第(1)空很明显,是要说明属性description在类Beverage中的类型,应该是私有的、受保护的或公有的,从后面的程序我们可以看出,子类中继承使用了该属性,因此这里只能定义为受保护的,因此第(1)空的答案为protected。

第(2)空处也很明显,是要给出一个函数的定义,并且该函数的函数体是“return description;”,从子类奶泡和摩卡中我们不难发现这个函数应该是getDescription,因此本空的答案为virtual string getDescription。

第(3)空需要结合后面各子类才能发现,在Beverage中还应该定义一个函数cost(),而这个函数在Beverage中并没有实现,因此要定义为纯虚函数,所以第(3)空的答案为virtual int cost()=0。

第(4)空在类CondimentDecorator中,且是该类唯一的一条语句,而他的子类分别是奶泡和摩卡,在奶泡和摩卡这两个类中,都用到了Beverage*beverage,而在使用之前并没有说明,因此这就可以说明,Beverage*beverage是在父类CondimentDecorator中定义的,子类直接继承使用,因此第(4)空的答案为Beverage*beverage。

第(5)和第(6)空在主函数当中,其中第(5)空是要创建一个Mocha对象,应该调用的是类Mocha的构造函数,从类Mocha中,我们可以看出,其构造函数Mocha的参数是一个Beverage类型的对象指针,而在主函数中,开始就定义了一个Beverage类型的对象指针beverage,因此这里只需填写beverage即可。同理第(6)空的答案也是beverage。

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