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目前处理器市场中存在CPU和DSP两种类型处理器,分别用于不同场景。这两种处理器具有不同的体系结构,DSP采用( )。

  • A.冯.诺伊曼结构
  • B.哈佛结构
  • C.FPGA结构
  • D.与CPU相同结构

正确答案及解析

正确答案
B
解析

编程DSP芯片是一种具有特殊结构的微处理器,为了达到快速数字信号处理的目的,DSP芯片一般都采用特殊的软硬件结构。(1) 哈佛结构。DSP采用哈佛结构,将存储器空间划分成两个,分别存储程序和数据。它们有两组总线连接到处理器核,允许同时对它们进行访问。每个存储器独立编址,独立访问。这种安排将处理器的数据吞吐率加倍,更重要的是同时为处理器核提供数据与指令。在这种布局下,DSP得以实现单周期的MAC指令。在哈佛结构中,由于程序和数据存储器在两个分开的空间中,因此取指和执行能完全重叠运行。(2) 流水线。与哈佛结构相关,DSP芯片广泛采用2~6级流水线以减少指令执行时间,从而增强了处理器的处理能力。这可使指令执行能完全重叠,每个指令周期内,不同的指令都处于激活状态。(3) 独立的硬件乘法器。在实现多媒体功能及数字信号处理的系统中,算法的实现和数字滤波都是计算密集型的应用。在这些场合,乘法运算是数字处理的重要组部分,是各种算法实现的基本元素之一。乘法的执行速度越快,DSP处理器的性能越高。相比一般的处理器需要30~40个指令周期,DSP芯片的特征就是有一个专用的硬件乘法器,乘法可以在一个周期内完成。(4) 特殊的DSP指令。DSP的另一特征是采用特殊的指令,专为优化数字信号处理中的一些常用算法。这些特殊指令为一些典型的数字处理提供加速,可以大幅提高处理器的执行效率,使一些高速系统的实时数据处理成为可能。(5) 独立的DMA总线和控制器。有一组或多组独立的DMA总线,与CPU的程序、数据总线并行工作。在不影响CPU工作的条件下,DMA的速度可以达到800 MB/s以上。这在需要大数据量进行交换的场合可以减小CPU的开销,提高数据的吞吐率,提高系统的并行执行能力。(6) 多处理器接口。使多个处理器可以很方便地并行或串行工作以提高处理速度。(7) JTAG(Joint Test Action Group)标准测试接口(IEEE 1149标准接口)。便于对DSP进行片上的在线仿真和多DSP条件下的调试。(8) 快速的指令周期。哈佛结构、流水线操作、专用的硬件乘法器、特殊的DSP指令再加上集成电路的优化设计,可使DSP芯片的指令周期降低至10 ns以下,快速的指令周期可以使DSP芯片能够实时实现许多DSP应用。

包含此试题的试卷

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问答题

试题一(共 20 分)阅读下列说明和图,回答问题 1 至问题 3,将解答填入答题纸对应栏内。【说明】设有二维整数数组(矩阵)A[1:m,1:n],其每行元素从左至右是递增,每列元素从上到下是递增。以下流程图旨在该矩阵中需找与给定整数 X 相等数。如果找不到则输出“false”;只要找到一个(可能有多个)就输出“True”以及该元素下标 i 和 j(注意数组元素下标从 1 开始)。例如,在如下矩阵中查找整数 8,则输出伟:True,4,12 4 6 94 5 9 106 7 10 128 9 11 13流程图中采用算法如下:从矩阵右上角元素开始,按照一定路线逐个取元素与给定整数 X 进行比较(必要时向左走一步或向下走一步取下一个元素),直到找到相等数或超出矩阵范围(找不到)。【流程图】

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【问题】该算法时间复杂数是()

供选择答案:A.O(1) B.O(m+n) C.(m*n) D,O(m2+n2)

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问答题

阅读以下说明和流程图,填补流程图中空缺,将解答填入答题纸对应栏内。

[说明]

指定网页中,某个关键词出现次数除以该网页长度称为该关键词在此网页中词频。对新闻类网页,存在一组公共关键词。因此,每个新闻网页都存在一组词频,称为该新闻网页特征向量。

设两个新闻网页特征向量分别为:甲(a1,a2,...,ak)、乙(b1,b2,...,bk),则计算这两个网页相似度时需要先计算它们内积S=a1b1+a2b2+...+akbk。一般情况下,新闻网页特征向量维数是巨大,但每个特征向量中非零元素却并不多。为了节省存储空间和计算时间,我们依次用特征向量中非零元素序号及相应词频值来简化特征向量。为此,我们用(NA(i),A(i)|i=1,2,...,m)和(NB(j),B(j)|j=1,2,...,n)来简化两个网页特征向量。其中:NA(i)从前到后描述了特征向量甲中非零元素A(i)序号(NA(1)<NA(2)<...),NB(j)从前到后描述了特征向量乙中非零元素B(j)序号(NB(1)<NB(2)<...)。

下面流程图描述了计算这两个特征向量内积S过程。

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问答题

试题(15 分)阅读以下说明和流程图,填补流程图中空缺,将解答填入答题纸对应栏 内。【说明】设有整数数组 A[1:N](N>1),其元素有正有负。下面流程图在该数组 中寻找连续排列若干个元素,使其和达到最大值,并输出其起始下标 K、元素 个数 L 以及最大和值 M。例如,若数组元素依次为 3,-6,2,4,-2,3,-1,则输出 K=3,L=4,M=7。 该流程图中考察了 A[1:N]中所有从下标 i 到下标 j(j≥i)各元素之和 S,并动态地记录其最大值 M。【流程图】

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注:循环开始框内应给出循环控制变量初值和终值,默认递增值为 1,格式为:循环控制变量=初值,终值

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问答题

阅读以下说明和流程图,填补流程图中空缺,将解答填入答题纸对应栏内。

[说明]

本流程图旨在统计一本电子书中各个关键词出现次数。假设已经对该书从头到尾依次分离出各个关键词{A(i)|i=1,…,n}(n>1)},其中包含了很多重复项,经下面流程处理后,从中挑选出所有不同关键词共m个{K(j)|j=1,…,m},而每个关键词K(j)出现次数为NK(j),j=1,…,m。

[流程图]

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问答题

阅读下列说明、C++代码和运行结果,填补代码中空缺,将解答填入答题纸对应栏内。

[说明]

对部分乐器进行建模,其类图如下图所示,包括:乐器(Instrument)、管乐器(Wind)、打击乐器(Percussion)、弦乐器(Stringed)、木管乐器(Woodwind)、铜管乐器(Brass)。

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类图

下面是实现上述设计C++代码,其中音乐类(Music)使用各类乐器(Instrument)进行演奏和调音等操作。

using namespace std; enum Note(/*枚举各种音调*/ MIDDLE_C,C_SHARP,B_FLAT }; classInstrument{/*抽象基类,乐器*/ public: ______; //play函数接口 virtual voidadjust()=0; //adjust函数接口 }; class Wind ______{ public: void play(Note n) { cout<<"Wind.play() "<<n<<endl; } void adjust(){cout<<"Wind.adjust()"<<endl; } ); /*类Percussion和Stringed实现代码略*/ class Brass ______{ public: void play(Note n) {cout<<"Brass.play() "<<n<<endl; } void adjUSt(){cout<<"Brass.adjust()"<<endl;) }; classWoodwind:public Wind{ public: void play(Note n) { cout<<"Woodwind.play()"<<n<<endl; } }; class MusiC { public: voidtune(Instrument*i) { i->play(MIDDLE_C.; } voidadjust(Instrument*i){ i->adjust(); } void tuneAll(______ e[],int numIns){ /*为每个乐器定调*/ for(int i=0; i<numIns; i++){ this->tune(e[i]); this->adjust(e[i]); } } }; /*使用模板定义一个函数size,该函数将返回数组array元素个数,实现代码略*/ int main(){ Music*music=______ Music(); Instrument*orchestra[]={new Wind(),new Woodwind() }; music->tuneAll(orchestra,size(orchestra));/*size返回数组orchestra元素个数*/ for(int i=0;i<size(orchestra);i++) deleteorchestra[i]; delete music; }

本程序运行后输出结果为:

Wind.play()0 Wind.adjust() Woodwind.play()0 Wind.adjust()

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