在单元测试中,()。
- A.驱动模块用来调用被测模块,自顶向下的单元测试中不需要另外编写驱动模块
- B.桩模块用来模拟被测模块所调用的子模块,自顶向下的单元测试中不需要另外编写桩模块
- C.驱动模块用来模拟被测模块所调用的子模块,自底向上的单元测试中不需要另外编写驱动模块
- D.桩模块用来调用被测模块,自底向上的单元测试中不需要另外编写桩模块
正确答案及解析
正确答案
解析
单元测试也称为模块测试,测试的对象是可独立编译或汇编的程序模块、软件构件或面向对象软件中的类(统称为模块),其目的是检查每个模块能否正确地实现设计说明中的功能、性能、接口和其他设计约束等条件,发现模块内可能存在的各种差错。单元测试的技术依据是软件详细设计说明书。测试一个模块时,可能需要为该模块编写一个驱动模块和若干个桩模块。驱动模块用来调用被测模块,它接收测试者提供的测试数据,并把这些数据传送给被测模块,然后从被测模块接收测试结果,并以某种可见的方式将测试结果返回给测试人员;桩模块用来模拟被测模块所调用的子模块,它接受被测模块的调用,检验调用参数,并以尽可能简单的操作模拟被调用的子程序模块功能,把结果送回被测模块。项层模块测试时不需要驱动模块,底层模块测试时不要桩模块。单元测试策略主要包括自顶向下的单元测试、自底向上的单元测试、孤立测试和综合测试策略。①自顶向下的单元测试先测试上层模块,再测试下层模块。测试下层模块时由于它的上层模块已测试过,所以不必另外编写驱动模块。②自底向上的单元测试。自底向上的单元测试先测试下层模块,再测试上层模块。测试上层模块由于它的下层模块已经测试过,所以不必另外编写桩模块。③孤立测试不需要考虑每个模块与其他模块之间的关系,逐一完成所有模块的测试。由于各模块之间不存在依赖性,单元测试可以并行进行,但因为需要为每个模块单独设计驱动模块和桩模块,增加了额外的测试成本。④综合测试。上述三种单元测试策略各有利弊,实际测试时可以根据软件特点和进度安排情况,将几种测试方法混合使用,
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类图
下面是实现上述设计C++代码,其中音乐类(Music)使用各类乐器(Instrument)进行演奏和调音等操作。
using namespace std; enum Note(/*枚举各种音调*/ MIDDLE_C,C_SHARP,B_FLAT }; classInstrument{/*抽象基类,乐器*/ public: ______; //play函数接口 virtual voidadjust()=0; //adjust函数接口 }; class Wind ______{ public: void play(Note n) { cout<<"Wind.play() "<<n<<endl; } void adjust(){cout<<"Wind.adjust()"<<endl; } ); /*类Percussion和Stringed实现代码略*/ class Brass ______{ public: void play(Note n) {cout<<"Brass.play() "<<n<<endl; } void adjUSt(){cout<<"Brass.adjust()"<<endl;) }; classWoodwind:public Wind{ public: void play(Note n) { cout<<"Woodwind.play()"<<n<<endl; } }; class MusiC { public: voidtune(Instrument*i) { i->play(MIDDLE_C.; } voidadjust(Instrument*i){ i->adjust(); } void tuneAll(______ e[],int numIns){ /*为每个乐器定调*/ for(int i=0; i<numIns; i++){ this->tune(e[i]); this->adjust(e[i]); } } }; /*使用模板定义一个函数size,该函数将返回数组array元素个数,实现代码略*/ int main(){ Music*music=______ Music(); Instrument*orchestra[]={new Wind(),new Woodwind() }; music->tuneAll(orchestra,size(orchestra));/*size返回数组orchestra元素个数*/ for(int i=0;i<size(orchestra);i++) deleteorchestra[i]; delete music; }
本程序运行后输出结果为:
Wind.play()0 Wind.adjust() Woodwind.play()0 Wind.adjust()
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