某公司欲建设一个房屋租赁服务系统,统一管理房主和租赁者的信息,提供快捷的租赁服务。本系统的主要功能描述如下:
1. 登记房主信息。记录房主的姓名、住址、身份证号和联系电话等信息,并写入房主信息文件。
2. 登记房屋信息。记录房屋的地址、房屋类型(如平房、带阳台的楼房、独立式住宅等)、楼层、租金及房屋状态(待租赁、已出租)等信息,并写入房屋信息文件。一名房主可以在系统中登记多套待租赁的房屋。
3. 登记租赁者信息。记录租赁者的个人信息,包括:姓名、性别、住址、身份证号和电话号码等,并写入租赁者信息文件。
4. 安排看房。已经登记在系统中的租赁者,可以从待租赁房屋列表中查询待租赁房屋信息。租赁者可以提出看房请求,系统安排租赁者看房。对于每次看房,系统会生成一条看房记录并将其写入看房记录文件中。
5. 收取手续费。房主登记完房屋后,系统会生成一份费用单,房主根据费用单交纳相应的费用。
6. 变更房屋状态。当租赁者与房主达成租房或退房协议后,房主向系统提交变更房屋状态的请求。系统将根据房主的请求,修改房屋信息文件。

【问题1】(12分)
若采用结构化方法对房屋租赁服务系统进行分析,得到如图2-1所示的顶层DFD。使用题干中给出的词语,给出图2-1中外部实体E1~E2、加工P1~P6以及数据存储D1~D4的名称。
【问题2】(5分)
若采用信息工程(Information Engineering)方法对房屋租赁服务系统进行分析,得到如图2-2所示的ERD。请给出图2-2中实体(1)~ (5)的名称。

【问题3】 (8分)
(1)信息工程方法中的“实体(entity)” 与面向对象方法中的“类(class)”之间有哪些不同之处?
(2)在面向对象方法中通常采用用例(Use Case)来捕获系统的功能需求。用例可以按照不同的层次来进行划分,其中的Essential Use Cases和Real Use Cases有哪些区别?
正确答案及解析
正确答案
解析
【问题1】
E1:房主 E2:租赁者
P1:登记房主信息 P2:登记房屋信息
P3:登记租赁者信息 P4:查询租赁房屋信息
P5:安排看房 P6:变更房屋状态
D1:房主信息文件 D2:租赁者信息文件
D3:房屋信息文件 D4:看房记录文件
【问题2】
(1)房主 (2)房屋 (3)房屋类型 (4)租赁者 (5)看房安排
【问题3】
(1)实体用于数据建模,而类用于面向对象建模。实体只有属性,而类有属性和操作。
(2)Essential Use Cases 可翻译为抽象用例,Real Use Cases 可翻译为基础用例。
他们是区别在于:
Essential Use Cases 用于分析阶段,Real Use Cases 用于设计阶段。
Essential Use Cases 描述用例的本质属性,它与如何实现这个用例无关,独立于实现该用例的软硬件技术。
Real Use Cases 描述的是用例的实现方式,表达了设计和实现该用例时所采用的方法和技术。
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Pinging 59.74.111.8 with 32 bytes of data:
Reply from 59.74.111.8: bytes=32 time=3ms TTL=60
Reply from 59.74.111.8: bytes=32 time=5ms TTL=60
Reply from 59.74.111.8: bytes=32 time=3ms TTL=60
Reply from 59.74.111.8: bytes=32 time=5ms TTL=60
Ping statistics for 59.74.111.8:
Packets: Sent = 4, Received = 4, Lost = 0 (0% loss),
Approximate round trip times in milli-seconds:
Minimum = 3ms, Maximum = 5ms, Average = 4ms
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- A.该命令使得本地主机向目标主机发送了 4 个数据包
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